祖高域贏溫網原來有秘密?! 他使用了甚麼科技提升戰術水平?!

本年7月舉行的「四大滿貫」(Glam Slam)之一溫布頓網球錦標賽(Wimbledon Championship)由兩大天王對壘—「瑞士天王」費達拿(Roger Federer)對祖高域(Novak Djokovic),兩人合演了一場史詩式比賽,共打了4小時57分鐘,最終由祖高域奪冠,此比賽精彩程度絕對是網球史上最精彩對決之一。祖高域重回近年高水平,除了全靠他自己刻苦訓練找回最佳狀態外,原來還使用了科技—AI(人工智能)。究竟AI如何助他在比賽上有更好的表現?

戰術團隊透露使用AI

據祖高域戰術團隊成員之一的Craig O’Shannessy透露,網球壇上使用數據分據(Data Analytics)已是平常事,而近年引入了AI,作進一步的分析。

O’Shannessy自身營運了一家數據分析公司,名為Brain Game Tennis,專門為網球比賽而設,目前該公司與祖高域及其他網球員合作。該公司主要分析各對手的打法,幫助客人(即祖高域本人)了解對手的強弱項,以作出最適合的戰術部署。這類型分析能使球員在細節上做得更好,爭取分數,成為勝負的分野。

例如這些運動科技公司會把對手的一個動作分割成25個部分,利用AI為基礎的演算法(Algorithm)進行預測,從而製成一個獨立的模型(Model)。AI從分析中找到對手一些不斷重覆的軌跡,計算對打次數甚至能預測他們怎樣擊球。

「AI科技提供了對手更深層次的打法,以及更多資料,告訴了己方將會發生何事。如把數據以形象化顯示,包括展示圖表,幫助己方決定如何打球。」O’Shannessy指出。

舉例說,當己方發球局時,可以分析對手有多大機會把球擊回正手區或反手區,如對手有80%把球回擊(Return)到反手區時,己方就可以早一步調校步法,爭取最多時間預備抽擊,得分率隨之大增。

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祖高域戰術團隊成員之一的Craig O’Shannessy表示用AI分析對手的行動,從而提高得分率。是次溫網決賽祖高域戰勝費達拿,是否真的歸功於AI,則留待大家思考。(圖片來源:溫網官網)

宜作參考之用

不過O’Shannessy表示,使用AI分析對手不是絕對萬能,當中仍有不少缺點。他指出,如球員對打時進入多次數對打(Long Rally,意思為那一分需要對打多次數才能分勝負)局面時,AI預測就沒有預期般好,因為在 Long Rally Game時,雙方變數太多,會有千百萬可能發生。他解釋,AI分析目前只限於每一分的開始時,幫助球員從開首爭取領導地位。

作為祖高域的訓練團隊之一的O’Shannessy,故然可以借祖高域大造文章,因為這世界始終是「勝者為皇」。事實上現時已有不少運動都引入了大數據和AI幫助運動員提升表現。新加坡政府最近與智能手環品牌Fitbit合作推出新項目,想了解更多,請馬上點擊這裡!

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