2022亞運後電競走下坡? CGA Ryan:電競業發展遠不止於此!
有人會認為,電競業的發展方興未艾;也有人會覺得,電競業的發展可能只會是曇花一現,在亞運後便會走下坡。究竟,全身投入電競事業的周啟康(Ryan Chow),對於行業近年的發展有什麼預測?電競館的落成和啟用,對於香港電競發展,以致CGA(Cyber Games Arena)的未來,又有什麼影響?拾捌堂繼續請來Ryan詳談! …
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有人會認為,電競業的發展方興未艾;也有人會覺得,電競業的發展可能只會是曇花一現,在亞運後便會走下坡。究竟,全身投入電競事業的周啟康(Ryan Chow),對於行業近年的發展有什麼預測?電競館的落成和啟用,對於香港電競發展,以致CGA(Cyber Games Arena)的未來,又有什麼影響?拾捌堂繼續請來Ryan詳談! …
2022亞運後電競走下坡? CGA Ryan:電競業發展遠不止於此! Read More講嘢要有牙力,搵投資者最緊要夠實力!亞洲最大綜合電競館的CGA(Cyber Games Arena),三位創辦人最初從做廣告公司做起,後來在一次機會下將公司轉型,從此專注電競業。究竟周啟康(Ryan Chow)當時尋找投資人的過程是怎樣的?融資對於創業者的好處何在?他認為哪三種投資者無論如何都不能接受?Ryan一一和大家道出! …
什麼Funding不能接受?CGA創辦人Ryan:這三種投資者不能接受! Read More亞洲最大電競館CGA(Cyber Games Arena)近期人氣爆燈,逐漸成為年輕人的駐足地。但大家又是否知道,CGA其實早於2013年成立?轉營成為CGA之前,三位自中學時代已「Friend過打Band」的創辦人周啟康(Ryan Chow)、李嘉俊(Kurt …
CGA竟源自畢業功課? Ryan:CGA當年被評不及格! Read MoreOculus Rift屬於最早成名的VR (Virtual reality,虛擬實景)眼鏡之一,它早在2011年已經完成雛形,並在2012年首次展示於公眾眼前。它成功在Kickstarter造成震撼,首次亮相集資便籌得240萬美元,成為Kickstarter眾籌的一個神話。究竟Oculus …
Oculus憑什麼打動Facebook投下20億美元?拾捌堂為你分析Oculus Rift強大之處! Read More以前人人在Xanga及Yahoo寫blog,到social media出現後,所有人都將Facebook當blog一樣把自己的行蹤公諸天下,至今不少90後00後轉玩IG和Snapchat。其實也只是Blogging media的一種,讓我們分析一下為什麼活躍用戶會離開Facebook吧! Social …
不玩Facebook,未來會玩什麼? Read More每人每日都會接觸 Facebook,如果在 Facebook 搞生意做賣買,一定其門如市!事實上,Facebook …
用Facebook Shop,人人都可以做老闆 Read More