2022亞運後電競走下坡? CGA Ryan:電競業發展遠不止於此!

有人會認為,電競業的發展方興未艾;也有人會覺得,電競業的發展可能只會是曇花一現,在亞運後便會走下坡。究竟,全身投入電競事業的周啟康(Ryan Chow),對於行業近年的發展有什麼預測?電競館的落成和啟用,對於香港電競發展,以致CGA(Cyber Games Arena)的未來,又有什麼影響?拾捌堂繼續請來Ryan詳談!

電競業前景樂觀

無論是電競業界的投資者,抑或是電競業的經營者,均覺得電競未來前景璀璨。90後投資人,天時軟件(Timeless software)項目經理陳逸晉(Ronald Tan)認為,新一代在父母的熏陶下,參與電競的機會比以往高,長遠會擴大電競市場,加上傳統行業開始願意投放資源贊助電競運動,他預料電競業的高速增長期,保守估計至少有5年,並認為5年後即使增速放緩,但市場規模仍會持續向上發展。

而CGA創辦人Ryan亦有類似的看法。Ryan指,以往只有電腦相關、或者遊戲廠商本身才會投資於電子競技;現在即使汽車、保險都開始願意投放資源,透過電競來接觸他們的目標客戶(年輕用戶)。隨著電競越來越蓬勃,將會吸引更多市民的關注,慢慢成為一個成熟的娛樂產業,商機將會非常大!

至於有人認為電競業將會在2022年,即杭州亞運正式納入電競作為正式競賽項目的一年發展至頂峰,作為香港電競總會主席,Ryan認為,電競業本身的發展仍在起步階段,杭州亞運會讓電競加快發展,即使2022年後,電競在遊戲的種類和數目、開發商以及硬件配套不斷進步,以及新遊戲不斷推出,最終會令參與電競的玩家人數不斷上升,讓電競產業演化成娛樂事業。「我預計,電競業的發展就像足球產業,球迷小時候會自己踢波,人大了就會在電視面前,或親身飛到現場欣賞賽事,最終依然會向這個產業投入金錢和時間,我眼中的電競產業發展,至少還有5年以上的高速增長期!」

電競All in One Center CGA 將迎高速增長

電競業即將迎來井噴式增長,這對於在港電競市場市佔率達7成的CGA來說絕對有利,那麼,CGA今後將會有什麼新發展?「舉辦E-Sport Event、電競館以及零售業務是CGA的核心業務,電競館在今年1月尾啟用,令CGA成為集合電競硬件零售業務,電競體驗時租服務以及大型電競比賽、Training Program及品牌贊助活動等電競All in One Center,加上內設F&B(餐飲)、VR館和舞台,能夠將不同需求的電競玩家集結,我們相信,CGA的發展將會越來越好,前景甚為樂觀!」對於CGA的期望,無論是90後投資者Ronald和CGA創辦人Ryan均相當高。

訪問完成後的三天後,政府宣布電競場地條例新安排,將會為電競業「拆牆鬆綁」,讓電競業界在條件合適下,可以豁免申請遊戲機中心牌照,幫助推動電競界的發展!電競產業和相關營銷正在形成自己的一套增長模式,Ryan和Ronald均期望電競業能夠走向成熟,最終成為一個於有益社會的重大產業鏈,成為經濟增長的一大動力所在!講到這裡,究竟全亞洲最大的綜合電競館有多厲害?設施有幾齊全?立即按這裡,跟著Ronald逛一遍吧!

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