有NFT 打機不怕被人偷虛寶?

上文,我們向大家介紹了什麼是NFT(Non Fungible Token,非同質代幣);今次,拾捌堂就會和大家說明,NFT在遊戲業界的最新發展和使用例子,讓大家對NFT有進一步的認識!

世上第一個NFT的出現,其實就是大家耳熟能詳的CryptoKitties!2017年底開始備受關注的CryptoKitties,由總部設於加拿大的企業Axiom Zen製作發行,除了是第一個NFT例子外,更是世界上首個以以太坊發行的區塊鏈游戲!

另一個非常火熱的例子就是Ethercraft,Ethercraft是一款分散式RPG遊戲,玩家需要利用各種裝備,配合人物屬性和戰略對戰,亦能夠利用以太坊購得的道具整合升級。遊戲內部分道具都須以基於以太坊的遊戲代幣XGP付費,成為NFT物品。由於這些裝備都有各自的功用和限制,即使玩家免費取得部分道具,但基於NFT,每件裝備最終都能在玩家市場兜售,成為一個獨立的Token Economy

至於最近的NFT遊戲,則有近期聲勢浩大的區塊鏈遊戲F1 Delta Time。由香港創業家蕭逸(Yat Siu)創立的企業Animoca Brands,與F1官方達成全球許可協議,在ERC-721和ERC-20標準下,製作出在以太坊平台上運作的F1 Delta Time。F1 Delta Time從駕駛員和汽車到發動機和輪胎的所有部件都以具有各自屬性的NFT,可用作遊戲中提升賽車手在賽道上的表現。由於每件零件均有各自的稀有性,而玩家亦能自行決定使用,交易或出售零件,因此同樣能提升部分虛擬零件的價值。

由於經NFT連結的道具和寶物,並不能被盜和被更改,玩家便能放心投入金錢的和時間參與遊戲,不會再出現過往由駭客產生的道具被盜問題,或是手機更換時出現網遊或手遊賬號丟失,令玩家無法再使用該遊戲賬號,及花錢購買的遊戲道具,這對遊戲玩家來說可謂多一重保障,甚至能因道具的稀有程度提升下,增加虛寶的實際價值!

以ERC-721作為智能合約基礎,除了能用在遊戲之上,還能為KYC(Know Your Customer)認證、身分認證,房屋、土地、股票債券擁有權等可被數碼化記錄的資產,做到夠追蹤和確認虛擬資產所有權誰屬的功能,究竟ERC-721和ERC-20有什麼不同之處?立即按這裡了解吧

三大編輯精選:

Reverse ICO將成ICO新趨勢!

STO VS IPO:2分鐘教你STO和IPO的分別!

Token economy 是什麼?兩大例子話你知!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *