VR都可以醫精神病!中大牛津聯手以VR抗抑鬱!

VR(Virtual reality,虛擬實景)的用途非常廣泛,除了大家所知的遊戲用途外,其實在不同行業上都有特別用途!最近香港中文大學(CUHK)便聯同牛津大學(University of Oxford),以VR醫治港人常見的社交迴避症狀,提供精神健康支援!

中大指,早前由YouGov進行的調查發現,超過70%的受訪者至少經歷過由焦慮和壓力引起的社交迴避的一種症狀,因此聯同牛津大學分支機構Oxford VR及AXA安盛,共同推出亞洲首創應用虛擬實境(VR)的治療方案「Yes I can」,是亞洲首個以VR治療精神健康問題的治療方案!

「Yes I can」計劃將為每位參加者提供6至8次30分鐘的虛擬實境治療,療程為期3至6週。治療適合18歲或以上的成年人使用,並設有本地化版本及英語和粵語選擇。中大與AXA安盛和Oxford VR的合作亦包括一項招募超過250名公眾參加者的臨床研究。

「Yes I can」主要以治療社交迴避為目的,治療方案可以讓使用者提昇在日常社交場合中的安全感和自信感。在治療過程中,虛擬教練會透過一系列的日常情境,例如咖啡店、巴士、街道、診所等候區及便利店等,漸進及有系統地指導用家完成任務。

社交迴避是焦慮症和抑鬱症的常見症狀,患者將會透過虛擬實境練習,學會安全地面對和處理這些恐懼環境,克服迴避社交的症狀。研究希望驗証這項VR項目是否能夠改善參加者的情緒及焦慮情況,以幫助他們減低在日常社交生活中的不安。VR的潛力巨大,除了治療精神問題之外還有什麼妙用?立即按這裡看看吧!

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